Update Game

VALORANT Patch 13.10 Mengubah Mode Gauntlet Glitched dan Sistem Assist Pemain

VALORANT Patch 13.10 membawa sejumlah perubahan penting yang memengaruhi mode Gauntlet: Glitched, sistem assist, replay, kemampuan Agent, hingga berbagai perbaikan bug. Riot Games merilis pembaruan ini pada 10 November 2026 dengan fokus memperluas variasi gameplay sekaligus memperjelas penghargaan terhadap kontribusi pemain dalam sebuah kill. Mode Gauntlet: Glitched kini mendukung party hingga lima pemain, mendapatkan ability serta glitch baru, sedangkan sistem assist mengadopsi aturan damage dan healing yang lebih terukur. Bagi pemain GAME kompetitif seperti VALORANT, perubahan tersebut dapat memengaruhi cara bermain, kerja sama tim, serta evaluasi performa selama pertandingan.

Patch 13.10 Membawa Perubahan Besar pada Gameplay VALORANT

Update terbaru VALORANT menghadirkan berbagai perubahan gameplay yang tidak hanya terbatas pada satu fitur. Riot Games menghadirkan fungsi bookmark pada Replay, melakukan penyesuaian Agent, serta mengubah sistem assist yang sebenarnya mulai diterapkan sejak Patch 13.08. Pembaruan tersebut bertujuan untuk memberikan penghargaan lebih jelas pada kerja sama tim. Pada saat yang sama, Gauntlet: Glitched mendapat tambahan konten cukup besar, membuat mode tersebut memiliki lebih banyak kombinasi strategi dibandingkan sebelumnya.

Salah satu tambahan praktis adalah kemampuan menyimpan penanda pada rekaman pertandingan. Pemain dapat menyimpan titik penting selama pertandingan sehingga bagian tersebut lebih praktis dicari ketika menonton ulang Replay. Bookmark tersebut tidak ditampilkan kepada pemain lain yang menonton replay sama. Pada PC, keybind bookmark tidak memiliki tombol bawaan melalui pengaturan kontrol. Penambahan tersebut dapat mempermudah analisis permainan, terutama bagi pengguna yang sering mempelajari ulang pertandingan.

Pembaruan Gauntlet Glitched Memperluas Variasi Pertandingan

Gauntlet: Glitched menerima penambahan cukup besar pada Patch 13.10. Salah satu yang paling menonjol adalah peningkatan ukuran party menjadi lima orang dalam satu grup. Dengan perubahan tersebut, pemain dapat bermain dalam grup yang lebih lengkap, sementara pasangan lawan tetap ditentukan melalui sistem matchmaking. Format ini membuat Gauntlet: Glitched memberikan pengalaman sosial yang lebih fleksibel, tanpa menghilangkan ketidakpastian lawan.

Gauntlet: Glitched turut mendapatkan beberapa opsi kemampuan tambahan. Hush memperoleh upgrade untuk Flow dan Displacement, sedangkan Cypher mendapatkan pilihan baru pada Spycam berupa “Dart Maniac” dan “Always Watching.” Dart Maniac memungkinkan Spycam memberikan anak panah pelacak secara lebih aktif, sedangkan “Always Watching” meningkatkan range penargetan hingga dua kali lipat sekaligus membuat tracking dart lebih sulit dilepaskan. Agent lain seperti Veto serta Waylay juga memperoleh peningkatan tersendiri, sehingga draft dalam mode ini menjadi semakin kaya strategi.

Patch 13.10 Mengubah Bug Favorit Menjadi Glitch Resmi

Hal yang cukup berbeda dari update Gauntlet: Glitched adalah diangkatnya beberapa interaksi aneh sebagai glitch resmi dalam draft pool. Cypher memperoleh “Extreme Supervision,” yang mengubah fungsi Spycam. Alih-alih memakai fungsi pelacak standar, Spycam dapat menggunakan Classic, kemudian mendapat upgrade menuju Sheriff. Konsep seperti ini mempertahankan sifat eksperimental Gauntlet sekaligus memberikan situasi tidak biasa.

Skye juga mendapatkan glitch “Give a Dog a Gun” untuk Trailblazer. Melalui efek tersebut, Trailblazer menggunakan Classic alih-alih hanya melompat seperti mekanik biasa. Upgrade selanjutnya dapat meningkatkan Classic menjadi Frenzy. Perubahan seperti ini memperlihatkan bagaimana Gauntlet: Glitched memanfaatkan mekanik ekstrem tanpa harus mengubah keseimbangan utama GAME. Karena mode ini memang dirancang lebih bebas, glitch semacam tersebut dapat menambah hiburan.

VALORANT Mengubah Aturan Damage dan Healing Assist

Penyesuaian pemberian assist menjadi elemen utama dalam Patch 13.10. Riot menjelaskan bahwa aturan tersebut sebenarnya sudah diterapkan bersamaan dengan Performance Score, tetapi baru dijabarkan secara lengkap sekarang. Untuk damage assist, pemain kini dapat tercatat membantu kill setelah memberikan lebih dari 10 damage kepada musuh dalam waktu tiga detik sebelum rekan satu tim mengamankan kill. Sistem tersebut lebih mengakui kontribusi kecil yang relevan.

Selain aturan tiga detik, pemain tetap dicatat sebagai pemberi bantuan apabila memberikan setidaknya 50 damage kepada musuh yang kemudian diselesaikan pemain satu tim, terlepas dari kapan damage tersebut diberikan. Pendekatan ini membantu mengapresiasi pemain yang melemahkan lawan, sehingga statistik assist lebih mencerminkan proses memperoleh kill. Bagi pemain GAME kompetitif, penyesuaian assist juga dapat membantu membaca performa dengan lebih baik setelah pertandingan.

Patch 13.10 Menyesuaikan Kontribusi Heal dalam Pertarungan

Kontribusi penyembuhan juga mendapat perubahan agar lebih relevan dengan kill yang terjadi. Kini assist heal hanya diberikan apabila pemain yang telah menerima heal mengeliminasi lawan dalam waktu 10 detik setelah efek heal selesai. Batas waktu ini membuat sistem menghubungkan healing dengan dampak nyata. Dengan demikian, heal yang dilakukan jauh sebelum pertarungan tidak lagi mendapat kredit tanpa batas waktu.

Riot juga memperbaiki beberapa aspek terkait kemampuan healing Sage. Akurasi penargetan Healing Orb ditingkatkan agar lebih mudah memilih sekutu yang benar. Crosshair kini juga terlihat ketika kemampuan diarahkan, sehingga proses pemilihan sekutu menjadi lebih mudah dikontrol. Selain itu, Riot memperbaiki masalah yang sebelumnya memungkinkan Sage mengaktifkan Healing Orb melalui kondisi yang tidak semestinya. Perbaikan ini membuat kemampuan support menjadi lebih konsisten.

Penyesuaian Agent dan Bug Fix Melengkapi Patch 13.10

Bukan hanya dua sistem utama tersebut, Patch 13.10 juga memperbarui beberapa ability Agent. Cooldown Spycam Cypher setelah dihancurkan menjadi lebih singkat sebesar 15 detik, sedangkan cooldown reclaim-nya ditambah menjadi 20 detik. Turret Killjoy dan Arc Rose milik Vyse juga mendapat pengurangan cooldown setelah dihancurkan. Pembaruan kemampuan tadi dapat memberikan dinamika baru pada pengelolaan ability, khususnya bagi pemain Sentinel.

Daftar bug fix juga mencakup banyak Agent. Riot memperbaiki beberapa masalah pada Suspension milik Hush, interaksi Fakeout Yoru, Run It Back Phoenix, efek Blast Pack Raze, serta berbagai elemen visual. Phoenix juga tidak lagi memperoleh kredit assist di luar periode yang benar. Pada konsol, beberapa bug getaran kontroler untuk Cypher dan Sage turut diperbaiki. Bug fix yang tersebar mungkin tidak selalu memengaruhi strategi utama, tetapi tetap meningkatkan konsistensi GAME.

Kesimpulan Patch VALORANT 13.10

VALORANT Patch 13.10 membawa kombinasi antara konten eksperimental dan perbaikan kompetitif. Gauntlet: Glitched kini memungkinkan antrean bersama hingga lima orang, mendapatkan tambahan kemampuan serta glitch, sekaligus menerima perubahan pada upgrade tertentu. Di sisi lain, sistem assist kini lebih menghargai kontribusi menjelang kill, sedangkan healing assist memiliki batas pemberian kredit yang lebih ketat setelah efek heal berakhir.

Bagi pemain yang rutin mengikuti perkembangan VALORANT, Patch 13.10 menawarkan beberapa perubahan yang penting diketahui. Perhitungan kontribusi baru dapat mengubah cara membaca statistik, sedangkan Gauntlet: Glitched menawarkan pengalaman yang lebih bebas dan tidak terduga. Jangan ragu menyampaikan pandangan mengenai perubahan sistem assist setelah mencoba pembaruan tersebut dalam pertandingan.

Related Articles

Back to top button